十个主城之间的传送阵,空间压力只有三转以上实力才能承受。
至于传送卷轴以及新开放的传送门所拥有的传送压力,基本上,系统不作明确提示,而是让玩家自行摸索。
其三,怪物金字塔层级序列的进一步开放。
除终极boss、终极怪物之外的所有层级boss、所有层级怪物,都开放了,最吸引眼球的,就是巨龙。
也就是说,玩家长久以来的屠龙梦想、龙宠梦想之类最激动战斗玩家心弦的游戏情节,从这一刻起,开始成为可能。
其四,NPC世界和玩家世界的接轨程序,正式全面启动。
第四点是我最重视的一点。
无他,这款游戏,NPC世界实在太丰富太神秘了,而且,最主要的是,我现在还茫无头绪的“日月同心”任务,很明显将会因此而获得进展。
我可以通过和遗弃之地的那些所谓“弃地遗民”接触,从而得到遗弃之地的消息啊!
其五,国界任务正式启动。
伴随着国界任务的启动的,还有二十个系统主城之间道路的探索任务的启动。由
于传送阵的使用,恢复了空间压力的设置,主城之间的交流沟通,将会增加不便,所以,连接各主城之间的道路路线,就显得重要起来。
此外,国界也需要玩家自行探索,首先探索到国界的玩家,不仅该玩家获得巨大奖励,而且该玩家所在国家,也将获得明显的特权倾斜。
此外,还有许多变化。
比如,通缉榜单更丰富了,血猎也开始评定等级了,不同等级的血猎在行使通缉权限时,可以享受到不同的权力。
再比如,修炼心法的任务大幅度增加了,高级以上技能的出现几率,也大幅度上调了,少数秘笈级别的技能书,开始启动。
再比如,大量地图的开放,其中不乏一些特殊地图,这些特殊地图中,系统甚至明确给少数一部分作了类似“经验多”、“血腥浓”、“爆率高”、“有藏宝”之类的简单然而足以让人疯狂的注释。
所有这些,加上刚刚过去的终极金字塔开放一月来散落到游戏各处的宝物信息,可以预见,接下来很长一段时间,游戏将会进入探险时代。可以说,全新的时代来临了。