话刚说完我就后悔了。尼玛。是脱了装备。不是脱了衣服。一不小心说溜嘴了。
“这...”猴子听完我的话也愣住了。在他不远处。有三个女队友。双颊绯红。已经羞得低下头去了。
“额额。说错了。是摘了装备。不是脱了衣服。”我略带尴尬的解释道。
解释一通之后。大家的表情这才正常一点。
让他们摘装备是有目的的。想要多人一起玩对角线推boss。攻击力必须要严格的限制。负责拉扯boss的两个人。攻击力必须要相近。而且要远远高出其余输出的人。如果输出能力不对等。仇恨直接就锁定了。根本不会出现boss來回走动的情况。负责输出的人。整体攻击力降低到一个较低的层次。
“月光老大。他们呢。他们几个怎么办。。”猴子看我迟迟沒有安排盗贼。终于忍不住开口问了。
再次核查一通。确认弓手们的属性都调整差不多之后。我抬头回答道:“他们不用调整。只要严格按照我的策略來就行了。。”
其实我的策略原理很简单。就是在对角线战术的多人版本。单独武装起两个主力仇恨吸引弓手。调整好其余人的数据平衡之后就可以开怪了。正式开怪之后。所有盗贼蓄势待发。在拉怪出现意外的时刻。出手控制boss。接近十名盗贼。控制技能怎么也有个三四成成功几率的。
如此这般的跟众人说了一通。大家都是聪慧之人。一点即通。在查看装备跟配给给养沒有问題之后。我打了个招呼。控制着小黑离开了血池上方的位置。
十几分钟的时间。boss的仇恨值还牢牢的锁定在我的身上呢。我刚刚从血池上方飞离。boss也紧跟其后。大长腿一迈。跳出了血池。
看到boss已经被我引到既定位置。我大吼一声
“就是现在。动手。。。”
由于先前已经制定了详细的策略。所以谁先动手谁后动手都已经安排好了。分属于两个小队的弓手们开始集中火力攻击。
跟我预想的差不多。两名吸引仇恨的弓手轮番镜像释放同样的技能。boss受到的攻击基本精确到了十位数。在两个小队方阵面前來回移动。不等靠近。背后中箭再度仇恨偏移又转过了身。看到这里。其余众人开始使用最基本普通攻击输出。最初的略微生疏过去之后。大家配合的越來越默契。
原本根本无解的boss。在我的安排下。就跟个傻子似的开始來回挨揍。原本它的气血跟防御属性就不咋地。被好几十号人围殴。气血下降的很快。二十分钟之后。他的血条已经下降到了一半以下。
现在这种情况不适合我搀和。我只得坐在小黑背上躲在人墙背后观战。配合越來越熟练。大家最初绷紧的神经也慢慢舒缓下來。
不过好景不长。由于加点不同。所以玩家的暴击等数据是不一样的。我挑选吸引仇恨弓手的时候已经考虑进去了。但是。还是捅了篓子。
拉扯仇恨的一方。无意中打出了暴击。
暴击是玩家难以精确控制的概率属性。激活完全是随机的。就算两个人暴击概率一样。还会涉及到数据概率偏移等等数学建模问題。吸引仇恨的攻击打出暴击之后。boss仇恨一下子锁定在了他的脑门上。身后射來的箭已经拉扯不动仇恨了。隔着几十码远。我甚至看到了这名弓手眸子里的恐惧。
“别慌。按照应急预案应对。。”我急忙在指挥频道大声喊着。
一提醒。刚才有点走神的家伙打了个机灵。迅速激活后跳技能飞掠十几码。
所谓的应急预案。就是一直沒有动用的盗贼小分队。大概boss出现这种失控情况的时候。需要他们释放控制技能稳定战斗节奏。
盗贼小分队立刻进入既定状态。纷纷朝着來势汹汹的boss靠拢过去。由盗贼小队队长开始。轮流释放控制技能。
盗贼们并不恋战。技能释放之后。不论成功还是失败。随地接着就撒荧光粉强行消失。当进行到第四个成员的时候。终于。闷棍技能成功了。
“调整队形。快。。”我大喝一声。众人依靠这短暂的几秒钟做出调整。刚才后跳逃掉的弓手又回到了队伍最前面。
众所周知。控制性技能最容易积累仇恨值。暴击伤害造成的仇恨值跟闷棍相比。完全不在一个档次上。释放闷棍得手的盗贼。迅速脱离队伍隐匿了身形。转移到它身上的仇恨值也就立刻消失了。
boss仇恨值清零。也就意味着战斗重新开始。一次危机就这么被轻描淡写的给躲过去了。
大家越打越顺利。boss的气血略有恢复之后。再度开始稳定下降。期间又出现两次仇恨失衡。都被用同样的办法克服了。不到十五分钟。boss残留的生命值降低到了百分之十一下。
看到这里。我心意一动。该我动手了。。。
幻星。
星空锁链。。。
我激活了小黑的幻星状态。湛蓝色的星屑能量瞬间将小黑染成了淡蓝色。随后小黑急速俯