制之下的炼金傀儡的战斗力,属于塔楼族的“大陆知识”,然而不知这么搞的,这家伙当初自己也点了可能是有某种他自己的想法吧
然而诡异的是系统还真就认可了这种猜想!
或者不如说在系统的定义中,其实“亡灵召唤物”本身也属于一种另类的“傀儡存在”吧
总之。这一领主知识也完全的作用在了这位“肖伯特”的召唤生物身上,高级效果令其所有亡灵召唤物的攻击速度、移动速度都提高了30%话说绝对不少啊!
尤其是对于原本慢的要死的死尸系召唤物而言,30%的速度提升已经能令他们原本的移动速度、攻击速度比骷髅更快了,在抹平了速度短腿后,结合死尸本身优异全面的基础实力,甚至能令这种原本的二阶炮灰当作弱效三阶实战部队用!绝对的点睛之笔啊!
而关于特长方面。这位“肖伯特”总计点亮了九个特长,八个划归在“召唤法术”和“亡灵法术”名下,一个是看了好玩自己点的“傀儡操控”知识下的“元素攻击”特长,特长内容是“令傀儡生物体内的元素之力激发,令其普通攻击附带弱效元素伤害效果”
可尼玛好像“元素”的定义是:气水火土这四系基础元素以及各类融合性魔法元素吧?
话说这玩意儿亡灵族的单位也有?
而后经过肖伯特的肯定居然还真的有!!!
而且其中就以死尸系怪物的表现最明显!附带的居然是“土元素”的攻击效果,能够降低被攻击单位的移动速度、攻击速度虽说降低的效果也只有5%而已
另外根据肖伯特自己的描述,不知道是不是这个分本系特长造成的效果。他召唤出来的死灵系单位攻击敌人后有极低的几率让敌人附带一种“灵魂诅咒”效果,表现方式也是降低攻击速度和移动速度,另外好像还有降低攻击力的效果,只是同样效果比较低,所以看不太出来
而后与肖伯特一般,其余人从右到左依次轮流介绍过去,在简单的自我介绍之后都是详细对自己的领主知识加点以及选择特长的话对于特长效果加以描述,渐渐的让刘逸飞对于“领主知识”这一系统的了解越加详细具体起来
这场“密会”一开就是一个多小时,期间却是每位被刘逸飞请过来的客人们在说,而刘逸飞则很少插嘴。只是静静的听着,不是做些不知道什么笔记。
而等到密会结束,饶是刘逸飞原本已经有了对于“领主知识”的大体认识却依旧觉得不由耳目一新,几乎不敢相信小小一个领主知识系统居然也有这么多的花样!
从在场十人的例子看,大体能将这种游戏新版本更新后开放给玩家的能力分为三类:分别为后勤制造、个体战斗以及军阵战略。
与会十人中。专精于个体战斗的达到了六人,其中一名战士系刺客或许是血澜叫来起比较作用的,其余五名巫师,一名诅咒流、一名白骨伤害流、三名召唤流。
而后三位则是专精“后勤制造”的,甚至有两人都是出自瘟疫之城本身的“后勤部队”里,一个特长制造元素箭矢。一个特长快速制造,都是很有意思的小特长。
而最后一人则是刘逸飞重点做出标记的专精军团战略!
而且有意思的是,也不知道血澜是从哪里把这么个家伙给挖出来的,他居然本身还不属于瘟疫之城本地的指挥系统这就比较有意思了!
不是“自家人”却能够作为“指挥官”而被挖过来开会,还公布了自己的特长哦。这人的特长是“军阵冲锋”,即在他指挥之下的部队在冲锋过程中攻击力更强,且获得额外护甲质地,并且能在冲锋结束后快速重整部队进入下一次冲锋预备中冲锋类技能cd缩减,说起来还是刘逸飞第一次听说的特长,就连论坛上也没提到过类似的效果。不知道是不是就是所谓的“随机隐藏特长”。
十人的情况记录的差不多之后,刘逸飞就将人一一送返,并让他们去领地库房那边各领一件用得上的王者级以下任意档次的装备,或者换领五万金币,对于这些显然不算是特别有钱的玩家而言,这笔钱足以武装一下他们身上不是卓越级的装备。或者干脆砸入到种族秘境中去再让他们大幅度提升一下实力了。
这点“谢意”对他们而言无疑是十分实用且有价值的,刘逸飞自然又被众人一阵千恩万谢
而在送走了所有人之后,刘逸飞却是眉头越发的紧皱起来。
通过对刚刚那些人的了解,刘逸飞这才发现了新的问题。
特长原本是每个玩家个体拥有的特效,但现在的问题是,领地本身也有所谓的“领地特长”!而且系统早就说明了,领地的实际特长可以选择本地天然形成的特长。“或者借用领主本人的个人特长代入”!
那么是不是存在着某种效果能够令这二者之间产生更紧密的结合以达到1+1大于2的效果呢?
而这个想法在产生的同时几乎就令刘逸飞感觉到躁动不安起来,似乎又发现了一条强化领地的路子,当即迫不及待的联系起了血澜,哪知道
“呵呵你现在才意