带有硬直效果。(判定为力量乘2)
技能4,喷吐(一),多角虫的口腔内部有腺囊,可以合成多种液体,对敌人进行攻击,毒液,黏液,酸液,三种效果,本效果随机出现,在三分钟之内,只能出现一次。
技能5,刀足绞杀(一),如刀刃样的足部节肢,快速挥舞,对敌人造成巨大伤害。单次攻击力为力量+敏捷+体质+感知的四项之和,除以二,本技能一共持续十秒,冷却时间一分钟。
技能6,掘地(一),狩猎的天性与体型上的弱点,使多角虫擅长在沙漠地带,挖动沙土,深藏地面之下,潜伏以获取猎物。附加属性恢复,在地面之下,能够快速的恢复生命值,当前效果,每三秒恢复血量百分之五,持续十秒,冷却时间,五分钟。
......
虽然这小家伙技能不多,但是都非常实用,只是,属性差了些。
想了想,其实差一些也是正常的,毕竟兽化骷髅已经算是一份战力,加上废材的洞穴蛆虫,已经与自己本身的战力持平,如果再来一个巨型多角虫,那实在是破坏平衡了。当然了,以后成长起来,有契约的保护,这都不是问题,只是,没有经过战斗的考验,实力再强,发挥不出来也是白费。
而且,这个家伙的成长性是2.5,要比兽化骷髅还要高,未来很是值得期待。
(求推荐,求收藏.大家不要放弃俺.请支持俺.)
“看小说,就上·()”