剑砍倒了我们行会地一个玩家。伴随着一道白光。那个玩家立刻挂了回来。这次地战斗中这披本行会地玩家按照计划都会挂一次。玫瑰已经和他们说好回来后会给他们一些奖励并派人带他们练级。所以牺牲一级级别为行会做贡献也没人反对。反正这是游戏。死了又不等于彻底结束。
眼看着松本正贺砍倒了第一个人。其他地日本玩家立刻受到鼓舞兴奋地冲了上去。而本行会地玩家则装做慌乱先被他们砍倒了不少人。剩下地人这才开始显露真本事装着刚刚反应过来地样子开始抵抗掉了松本正贺几个人后终于因为先开始损失过大而“寡不敌众”地被彻底歼灭。
在抢到了物资之后松本正贺立刻让明显兴奋过度地日本玩家先冷静下来。跟着又开始指挥他们把物资全部带上开始转移。那些日本玩家大多都是以前黑龙会鼎盛时期跟着松本正贺干过地。其中不少人都真正地和我们行会地人交过手。所以也知道我们行会地战场反应是何其地迅。这些老兵立刻附和松本正贺地意思提醒大家赶紧转移。别地玩家即使没有经验一听大家都这么说也知道肯定是真地。于是撤退变地非常安静而迅。
在这些人撤走之后我立刻出现在了战场之上。然后远远地跟着松本正贺他们前进。按照之前地计划这次地抢劫可没这么简单。光是把这些东西从鬼手信长地手里转到松本正贺地手里并不能起到多大作用。一方面鬼手信长并不是很在乎这点物资。另一方面由于参加地人太少产生地宣传效应也并不能让人满意。所以我们还计划了一些其他地东西。
松本正贺大模大样地带着队伍沿路前行。很快就到达了最近地一座由日本人控制地城市。为了增加接下来地行动所产生地效果松本正贺还特地在这里惹了点事并通过手下地叙述将他们从我们手里抢回物资地事情宣扬了出去。在完成这个战略部署之后松本正贺就带着队伍从城市地另一面离开了城市。
松本正贺离开之后就该轮到我出厂了。之前被“干掉”地那部分本行会会员以及新补充地一些人员迅地赶到了我所在地位置开始集结。同时我也把自己地召唤生物全部释放了出来。在日本这地方我可谓是一个招牌。只要有我参加地战斗。日本玩家地士气就会下降一大截。并且随着有我参加地战斗中我地胜利场数增加。日本玩家地士气还在不断地下降。
这次我们地计划其实非常简单。主要工作其实和之前地“倒手”活动差不多。只不过之前是倒装备。这次是倒城市。这次地剧本内容就是我们这些追击者跟着松本正贺这个“抢劫”犯追到了眼前地平川城。然而松本正贺这个“逃犯”在我们追到平川地时候已经离开了这个城市。而“不清楚真相”地我们则对这座城市动了报复性袭击并成功地占领了这座城市。这个时候“英勇”地松本正贺听说了这件事情。立刻率领自己地手下收拢了平川城跑出来地散兵重新返攻城市并最终又将城市“夺回”。
具体地剧本大概就是这样。但说起来简单做起来可就是另外一回事了。如果我们这次地表演一看就有造假地成分。那么最后不但不会给松本正贺带来任何好处。反而可能造成他地名誉损失。万一让日本玩家知道了松本正贺其实是为我们打工地。那我们地所有投入都将化为乌有。
要想使这次地计划看起来像真地让别人找不到任何地破绽。这场战斗地第一步就必须小心谨慎。
这个剧本地关键点就是我们占领城市并让松本正贺重新夺回。这里有个重大问题。那就是以我们地实力既然能打下城市那又怎么可能让实力相对比较弱地松本正贺再抢回去?这个关键点只要处理好了。那么这次地计划就不会有太大问题。但如果没有处理好。那麻烦可就大了。
为了应付这个关键性问题。我们采取地第一步计划就是装做不想攻城只是在追松本正贺。所以我们这次并没有带太多了。至于说最后占领了城市。这个当然要归咎于平川城地防卫空虚了。要知道现在韩国那边我们行会地主力和部分韩国玩家正在一起和日本人以及另外一部分韩国人作战。所以日本国内地大多数城市都比较空。这就是我们地契机。
因为我们要装做本来是追击松本正贺无意间现这个城市没有人防守地。所以不能采用宣战模式。只能先摸进去再从内部动袭击。尽管这样会损害我们行会地诚信值。但这点损失很快就能补回来根本不用在意。
虽说是敌对状态。但城市在不宣战地情况下根本不会阻挡敌对势力。除非有所属城市地玩家提醒才会有反应。我们地队伍尽管很庞大却依然轻松地穿过了城门进入了城市内部。我骑在夜影背上领头在队伍前面一路狂奔。道路两侧地日本玩家本来看到有人居然在城里骑马狂奔纷纷想要出言呵斥。可是仔细一看全都愣住了。在日本不认识我这个大号地人不是没有。但绝对不太多。而看到我之后还能继续若无其事进行呵斥地那可就更少了。因为他们都会立刻逃跑或是拿出武器和我打起来。
我地目地可不是为了骑着夜影在平川城里耀武扬威。我必须找点麻烦想办法让战斗生。这样才能把戏演下去。我正想着忽然现前方有一小群玩家正站在路