这一战最大的意义当然还是佛州因为保卫战的胜利正式成为使徒州我成为州牧同时我也成为整个战区使徒军的主帅至于俘虏的敌军高级将领基本上都在尚未归降的那一个健帅部之中暂时來说这些人对我的意义并不是太大接下來我在这个战区的任务就是迎接帝国的下一波攻击同时派兵攻占兵力空虚的阿州和特州这对于我來说当然是小菜一碟有了手中两个游帅部的精兵实现战略目标完全不成问題现在我唯一的问題倒反是玩家遭遇战了问題也不在我能够扩大多大的规模而在于怎样才能够让我自己既能够获得利益又不至于让黑龙过早地在玩家遭遇战挂掉留着黑龙对于实力的提升非常重要好歹十四牛人都需要从黑龙那里获取特权的提升
【欧亚大战区】接着上个游戏日这个游戏日一开始就是玩家遭遇战玩家遭遇战沒有悬念我的领地又扩大了百倍由原來的六万玩家领扩大到600万玩家领私属兵力则因为吃掉所有俘虏而提升到三个裨帅部而被我扫掉的日耳曼阵营的玩家则增加到一亿人由此我也成功获取了【千万人斩】和【亿人斩】的奖励600万玩家领让我的玩家领升级到郡城级同时也让我的正式领主级别提升到村长等级方面提升到统帅300万格19级
NPC战攻守之势异势现在我的军衔提升到副旷帅已经是罗马阵营最高的军衔了所以我在当前战场的正式军职已经是偏帅按照系统设定麾下拥有两个裨帅部的兵力可以向日耳曼阵营的这个关隘发起攻击除了两个裨帅部的NPC兵力之外还有我本人三个裨帅部的私属兵力外加跟我一起作战的玩家一共一个偏帅部的私属兵力其他十三个牛人也各自拥有一个偏帅部的私属兵力所有的兵力加起來达到了16个偏帅部超过三个副帅部
而日耳曼阵营那边守卫关隘的只有一个参帅部的NPC兵力剩下就是玩家私属兵力了黑龙及其周围的玩家总兵力在一个偏帅部其他玩家加起來一个偏帅部共计两个偏帅部的兵力我军总兵力是对方的八倍在正常的攻防形势下拿下眼前的关隘不是问題更加重要的是在玩家遭遇战中我制造了一个营的牛人全都是统帅1000格以上加上其他十三个牛人各自一个营的统帅1000格牛人总牛人数达到了14个营相当于3.5个师十三牛人本人更是跟我一样达到了统帅300万格以这些牛人冲上去扣除其他因素绝对百战百胜
但问題也同样存在既然是攻坚战那么【集火抛射】这个大魔咒就一直悬在头上现在双方的主力都是玩家黑龙一声令下集火抛射扔过來绝对够我军喝一壶的只要黑龙安排得好一些完全可以把我军全部歼灭而我军却冲不到敌军面前去
目前在我军中也只有十四牛人本人不会被集火抛射秒杀但只要这十四人陷入重围來上几百次集火抛射一样会被射成刺猬几百个回合之内我自问还沒有拿下关隘的把握于是这场战争的困难也就可想而知了不过我军的主帅是我自己而敌军的主帅还是NPC同时我军是从阿尔卑斯山攻下去所以在地势方面虽然敌军有着更多的纵深但地势却不那么险要了我军有了更多的选择余地此外对于这种攻坚战已经大大小小打过若干次了经验方面是非常多的怎么说还是事有可为