上一章我的分析有错误司州、豫州、青州、兖州、徐州五个州都属于曹操阵营所以从兖州回其他四个州的玩家不是我们的盟军而是敌军也就是说从青州回豫州、司州从司州、豫州回青州一共八个玩家单位的兵力都是敌军加上从另外四个州以及冀州回兖州的10个玩家单位兵力以及本土一个玩家单位的兵力总兵力在19个玩家单位当然盟军方面我军本來就有三个玩家单位的兵力从青州回雍州、益州、荆州有六个玩家单位兵力从徐州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力从豫州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力从司州回青州的兵力直接到冀州就到家了不需要经过兖州所以我军也只有21个玩家单位的兵力在这种情况下虽然曹操阵营少了我军两个玩家单位的兵力但还是分兵两路以五个玩家单位的兵力守陆路14个玩家单位的兵力守水路做出了拦截全部我军的架势
双方的兵力对比为3:2而曹操阵营的玩家却有防守的优势所以这场仗有些难打了好在我在上一战一言招降的时候本身就因为招降了一个玩家单位的兵力总共五个健帅部的NPC+五个健帅部的私属兵力自己拥有了统帅12亿格的将格跟我组队的5940个私属兵力也都得到了统帅800万格的将格加上等级都在10级以上都已经成了对方不破防的牛人在这一战之中这298人如入无人之境见人就捉很快就将曹军玩家的兵力捉了一个精光同时在捉人的过程中我和这5940人分别组队又制造了59500个牛人总计牛人总数达到65441人技能连击我也照例使用在一言招降上面所以战后招降的过程中我制造牛人的速度更得到了加快一个玩家单位的NPC可以制造198000个牛人;19个玩家单位就是3762000牛人加上此前的牛人数总计达到396万牛人接近四个军这意味着今后的战斗我军可以以更快的速度活捉敌军了当然更加重要的是我麾下的NPC兵力和私属兵力都达到了20个玩家单位兵力相当于一个牙帅部合计两个牙帅部兵力下一战加上从青州过來的益州玩家6个曹帅部的兵力总兵力可以达到46个曹帅部NPC兵力就有23个曹帅部
回家战对于我來说关键还是第一战只要第一战能够把自己弄成牛人今后就好办了毕竟这是传统的追随战剧情各种特权都能使用NPC都是3000级又有10倍经验加上双倍经验加成100人组队造牛人就像坐飞机等到下一战所有特权就可以提升到2级那时候要造牛人就更是200人组队三倍经验加成速度更快了
龙游剧本的战争在这个游戏日告一段落【徐州剧本】【乱战】这个游戏日在游戏中新增了【阴风战区】阴风战区的进入方式也有两种直接从阴雾战区过去或者从望乡山传送目前玩家照例只能从望乡山传送兵力传送是阴雾战区的10%也就是人界兵力和阴阳界战区兵力的1%对于我來说阴风战区已经是冥界早期最后的狂欢因为伴随着冥界开放第三日我从人界运兵到冥界即将达到最大值这个游戏日结束的时候估计能够运送100兆皇城的兵力这已经是我在人界能够运送兵力的大半了也就是接下來17个冥界战区我的发展势头就将因为兵力的瓶颈问題而放缓了