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第1390章 永远的痛(2 / 2)

不过阿尔卑斯山地形陡峭我如果要放风筝就要上山移动速度方面是有折扣的所以首要的选择还是尽量MISS白龙的攻击

但我却还是做出了放风筝的架势引得白龙來追这一次白龙非常持重一直到确信我不能逃出攻击距离之后才发动了【酒神】大招但我的走位都被证明是多余的酒神大招直接碰上闪避成功的几率还在半空就出现了【闪避】的字样郁闷的白龙又被我一箭搞定

接下來黑龙让我节节高升5级的经验提升到24点罗马阵营照例在阿尔卑斯山势帮助下获胜针对普鲁士州的战略调动因为我拥有了大批兵力而正在进行之中

罗马战区由于黑龙叛逃到使徒阵营所以这个游戏日针对北方麦加、巴比伦、叙利亚三州和西方利比亚、摩洛哥两州大军的战争白龙就成了玩家遭遇战唯一的目标我因此而转出了【破茧】【成蝶】两个特权【破茧】是每个小时提升5%全相对属性【成蝶】则是每个游戏日提升50%将格不足一个将格以一个将格计算其实这两个特权的意义都不大因为沒有前期优势都是后期逐渐提升的特权但再怎么说在双方实力差不多的情况下这两个特权还是非常有用的

帝国战区黄巾乱起孙坚作为长沙太守照例沒有在会稽碰到黄巾被刘繇支援了四个所兵力之后进入了徐州我赶在陶谦之前拿下了张闿白龙和黑龙都明智地选择了其他阵营加入沒有在这边跟我们碰上而一些黄巾的铁杆粉丝不惧我军的兵锋被我军揍得满地找牙事实上由于白龙和黑龙的明智选择帝国战区已经是一个按部就班的战区了

大汉大战区黑龙沒有像罗马战区一样叛逃毕竟这边还可以拼一拼当然拼一拼的结果依旧是将我节节高升5级的经验提升到26点黑龙大怒不愿再在倭寇阵营中等死了叛逃到了帝国阵营对此最为不爽的就是我了这意味着我接下來不要想在大汉大战区得到节节高的经验了不过连续叛逃两次的黑龙已经让自己声望大跌接下來叛逃的机会也不多了

乱战东洋战区开战由于寒州、绿洲村和凉州玩家领通道都是我绝对控制所以很稳定汉中则出现了一些倭国、高丽两个阵营的玩家不过汉中的战争已经接近尾声高丽玩家都明智选择了投降倭国玩家则跟大联盟一起向张鲁阵营发起了疯狂攻击但现在的汉中在绿洲村兵力增援之后完全就是一块铁板汉中的倭国玩家兵力很快就被全部歼灭大联盟和四大阵营的玩家也同样全军覆沒现在的汉中终于跟上个剧本一样固若金汤了而且剑门关、阴平、祁山、陈仓、西城这些战略要点全部都在手里汉水、嘉陵江、渭水等水道也全在控制接下來汉中就全看自己的高兴想扁谁就扁谁了而现在汉中的玩家也正在向各个方向出击不过汉中兵力投入最多的方向还是凉州因为谁都清楚一旦打通凉州通道汉中就全盘皆活了我是很想低调但汉中玩家不干啊

倭国玩家一如既往地向各个阵营都发动了疯狂的攻击沒有办法为了缓解倭国后方的压力在上一个剧本他们就是这样做的现在当然还是这门心思尤其是张鲁阵营刻意低调让倭国玩家有了重新崛起的希望毕竟上一个剧本他们最终是投降张鲁阵营鉴于张鲁阵营沒有占领雍州倭国玩家又一次跟大联盟一起在匈奴战区构建玩家领长城倭国玩家的想法跟我不谋而合我其实也正在等待倭国玩家这种敢打敢拼不计后果的角色有了他们在前面打生打死我就可以从绿洲村和寒州派出兵力逐渐向戈壁州渗透了而只要沿着玩家领长城我又可以打通到醒狮城的交通线同时倭国玩家在山南、山北两个关隘内外也在疯狂扩张让大联盟的兵力不断推进阴山州匈奴玩家一时风声鹤唳同时倭国玩家在上一个游戏日并沒有进攻醒狮城而是将攻势放到了这个游戏日这在一定程度上拖慢了醒狮城出兵倭国的速度

在匈奴战区受到倭国玩家疯狂进攻的不仅是匈奴和乌丸鲜卑、靺鞨、柔然都受到了这样的冲击在草原和平原的地形上面倭国玩家的强势出击可不仅仅占领一些玩家领那么简单同时还意味着玩家领里面的地头蛇兵力全部被消灭或者赶走大联盟占据了大片根据地配合其他打游击的兵力一时间展现出生动活泼的势头在张鲁阵营老老实实呆着的时候倭国玩家已经成了所有阵营永远的痛当然张鲁阵营除外

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