我军还有另外一个优势。那就是我军的两个普旷部可以攻其一点。而倭区玩家的两个副帅部兵力。则必须分布在扬州的所有防线上。这样才能够防止我军突破防线。这样一分下來。在每个关隘能够有一个参帅部的兵力就差不多了。当然。这个参帅部的兵力照样能够把我军阻挡在狭窄的关隘。确保一定时间之内我军不能通过。这样倭区玩家就能够调集兵力前來增援。但一个参帅部的关隘想要挡住我的一个裨帅部牛人。并且拖到后方增援的时候。这还是有一定难度的。尤其是对方只能够平均分配兵力。也就意味着牛人只能平均分布到各个战场。对于我军的威胁并不大。其实就算对方的牛人在。跟我军的牛人也不可同日而语。毕竟我军的牛人都是每战都有提升的。而整个倭区。目前还沒有一个玩家拥有【节节高】和【般般高】的特权。
不过在目前的情况下。我并不想蛮干。攻打阵地。实在太旷日持久了。这一次我可是带着船过來的。所以也就不必把时间浪费在这些不容易攻打的关隘上面了。眼前就有一个更好的选择。那就是直接从长江攻进去。不打扬州。先去占领荆州。时间上面。可能战争要晚了一天。但我军沿江乘船而上。对方却要从前线陆上行军。江南水网纵横。又山势险峻。骑马是很难比得过坐船的。到时候在荆州一上岸。整个倭区就完全空虚了。那时候我军可以从荆州直扑洛阳。倭区玩家就只能眼看着我军攻其空虚了。
一声令下。大军起航。保持着距离进入长江。之所以要保持距离。就是怕对方使用火攻。如果阵型太密集。火势一起。就不可收拾了。三国时代长江上的战争。最著名的两次都使用了火攻。这一点不得不防。
而战争也并未如我所料想的。要到下一个游戏日才爆发。其实倭区玩家也深知后方太空虚。所以在长江上已经布置了防线。每道防线都按照此前游戏的经验。派出一个军的兵力。虽然挡不了多长时间。但毕竟会拖慢我军前进的步伐。长江上同样派出了一个参帅部的兵力。设置了一万道防线。这可是典型的防御战打法。用少量兵力拖住我军。倭区玩家就可以从容调整兵力了。一万道防线。就算一秒钟拿下一道防线。也要三个小时。超过三秒钟。就铁定需要一个游戏日的时间了。
不过对于倭区玩家的这种布置。我非常喜欢。因为一万场战争。就意味着一万个将格。而且是全军一万个将格。到时候我的牛人就不是一个裨帅部。而是两个普旷部。等到这一万场战争打完。我军在整个倭区就可以横着走了。尤其是在这种占据绝对优势。敌军数量非常少的情况下。这种战争更是划算。我军基本上不会有太大损失。就可以实现实力的飙升。最好是倭区的两个副帅部在长江里设下两百万道防线。那样就更加精彩了。如果每道防线的兵力再少些。例如一个所、一个彪、一个部甚至一个曲。那就更加完美了。
当然。就算是现在这种情况。那也是很完美的。扬州地势险要。最适合攻击方作战的。其实就是水战。在现阶段大家都沒有毁坏性武器的情况下。水战完全依靠战力。我只需要派出一个军的牛人。就可以一路打下去。
最终情况是。这个游戏日结束的时候。整整两个普旷部的大军。已经人人拥有统帅五千格以上的实力。倭区玩家虽然拖慢了我军的速度。但也只拖慢了一半的速度。大军依旧在继续向荆州进发之中。而倭区玩家看到眼前的形势。也做出了相对正确的选择。那就是主力全部退到江北。取道徐州、豫州。向洛阳汇集。