不能增加跟老剧本有所区别了既然如此首先当然是将特殊属性加满100点奖励属性可以换取1点特殊属性整个下來需要50000点奖励点可以将所有的特殊属性都升到100余下146830点点数因为名声也得到2310点奖励所以不用再加了我决定将这些点数平均分配于其他八项头上其他隐性属性点数的加点原则为10个奖励点换一点总计有14683点分配到8个属性为每个属性1835点余3点余下3点我加到了目前最少的政治头上这样我的隐性属性就变成为:道德35000名声3010知识2500见识2655能力2595性情2635政治2488经济2645技术2545文章2585
不过只是进行道德教化显然还不能满足我的战略需要在这一片地区必须要有一种大局观要用大棒加胡萝卜的政策才能维持地区均势逐渐扩大阵线的影响
首先当然是操练军队这一点由于当前人才奇缺暂时只能从高层做起而我同时又要冲级所以只能把这些高层带在身边其次是军队冲级我下达了“打得赢就打打不赢就走一个也不能死”的死命令规定从现在开始所有的军团都必须轮流出去打怪
而我还要做的事情当然就是具体的地区策略了目前“绿洲阵线”只有我一家影子势力既可以走继续扩大影子势力的路线也可以走扩大阵线的路线同时还要寻找尽可能多的同盟军这样做相较于单纯打的好处就是给了以后跟“绿洲阵线”相处的其他势力更多的选项让“绿洲阵线”的活动空间不至于那么局促
而要做到这一点首先就是派出军团中的马贼出去讲故事具体说说“绿洲阵线”英明神勇的统帅是如何在两招之内解决掉乱草山31级小boss王龙以一人之力招降整个乱草山的这个故事可以给所有的山寨寨主上一课因为根据王大虎的介绍包括鸡鸣山过山风在内目前还沒有哪个寨主有两招之内解决王龙的实力
故事讲完就是派出使者联络各个山寨给出三个选项要么加入影子势力要么加入“绿洲阵线”要么保持中立敌对者必打之这个工作一完成就可以确定“绿洲阵线”在这个地区的霸权了