“烈焰狂舞”是“火焰系列”的又一个终极技能这是“狂舞”家族的一个典型技能既跟“爆射”家族比较类似又跟“飞舞”家族有着千丝万缕的联系而这个技能在以极热著称的火系魔法中又被赋予了更加强大的威力这个技能要求魔法师具现出若干烈焰这些烈焰经过魔法师爆发式的操控之后按照一定的轨迹在空中疯狂飞舞主宰空间的一部分这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三个功能
“烈焰狂舞”的直接攻击是以高速运动的烈焰对经过路线上的一切目标发动物理攻击和高温灼烧攻击同时对周围目标发动高温辐射攻击由于烈焰的数量比较多运动轨迹又不好判定烈焰的运动速度又很快对技能所控制的空间范围内的目标有着强大的威慑力
而“烈焰狂舞”的状态辅助经过魔法师的精心操控之后烈焰将沿着伤害不到目标的轨迹运动虽然不能对目标造成伤害但高温的辐射却能够恰到好处地为目标带來状态的提升和恢复并有助于目标的修行
“烈焰狂舞”的特殊辅助包含着两个方面一个是高温辐射和扰乱一个是阻敌跟“烈焰飞舞”相反“烈焰狂舞”的高温辐射和扰乱作用更为显著而阻敌作用则比不上“烈焰飞舞”这是因为“烈焰狂舞”本身就是强力攻击技能出手之后魔法师就不能进行进一步操控只能在技能出手的瞬间将烈焰放置到合适的地方來达到阻敌的作用
所以“烈焰狂舞”虽然也是持续性技能但冷却时间却比“烈焰飞舞”要短只有短短三个月时间但魔力恢复的限制却依旧存在
“火球系列”的基本形态是“小火球”这个技能是将火元素凝聚成球形利用球形的独特形状进行攻击和辅助这是火系中比较规则的一系魔法这一系魔法非常重要因为火元素的特点就是飘忽很难凝聚成规则的形体所以在攻击和辅助上都有很多限制但“火球系列”却稍稍弥补了这其中的不足更好地发挥了火元素的威力跟通常的魔法技能一样“小火球”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能
“小火球”分为空心和实心两种空心的火球质量稍低但飞行速度快需要的魔力值少攻击力虽然稍差一些却可以进行反弹攻击而实心的火球则质量较高飞行速度较慢需要的魔力值多不能反弹但威力强悍
但作为球形的具现实体就算是实心火球这样质量较高的火球飞行速度也比普通的火系技能要快这有两个方面的原因一个是球形本身就拥有着适合飞行的形状气元素的阻力大大减小另外一个是因为在火元素凝聚成火球的时候火焰已经在火球中经过内化原本飘忽的火焰已经实体化火系技能本身在飞行速度上面的限制已经被大大消解了
“小火球”的状态辅助同样因为火焰内化的关系除了增强和恢复状态帮助目标修行之外还有一个类似于土系技能的止血功能但火球的止血功能跟土系技能是两回事土系技能是利用土元素对伤口的压迫利用外力阻断血液外流而火球的止血功能却是利用高温的灼烧将血管封闭利用对目标自身血管的临时修复來达到止血的效果由于火焰已经内化只要力度得当在目标身体上停留的时间不长这个技能对于止血非常有用而空心的火球在这个领域更能够得到发挥因为空心火球具有弹力跟身体一接触就弹开正好更加符合这个技能的止血功能需要
“小火球”的特殊辅助主要停留于扰乱作用由于火焰内化沒有较长时间的停留不能对目标造成伤害高温的辐射也大为降低所以在高温辐射这一块的作用比较小但火球不大不小真实的伤害力远远超过第一时间的伤害力是敌方目标需要特别注意的一个技能往往一个火球中间积聚的高温一旦全部传递到目标身上绝对相当于其他系列中一个强力技能的伤害力甚至更大
而在扰乱这一方面空心火球的扰乱能力更强这是因为空心火球在不断的反弹中间可以多次扰乱同一个或者不同的目标以一个火球而发挥多个火球的扰乱功能就这一点來说在所有基本的技能中空心火球的扰乱功能是最显著的
除了“小火球”之外“火球系列”还包括“火球爆”“火球乱击”“火球乱爆”“火球飞舞”“滚火球”“火球乱滚”“火球狂砸”“火球狂爆”“火球狂舞”等技能
“火球爆”是“小火球”的升级版本这个技能需要在火元素凝聚成火球的过程中具现出一些引爆火球的结构当火球击中敌方目标或者经过魔法师引爆的时候就会发生火元素的爆炸大量的火元素从火球中爆开同时向目标发动攻击作为一个强力的一次性攻击技能这个技能只有直接攻击和特殊辅助的功能
作为直接攻击的“火球爆”因为火球爆炸而产生的火舌同时攻击同一个或者不同的目标让目标难以躲避火球爆炸本身产生的爆炸冲击带來强劲的物理攻击爆炸瞬间的高温辐射产生辐射攻击火舌舔过目标身体又形成灼烧攻击由于“火球爆”的攻击力主要來自于火球的爆炸所以对于火球的初速度要求并不高只要火球能够飞到目标面前形成爆炸就可以了
作为特殊辅助的“火球爆”跟“小火球”相比重新让高温辐射唱上了主角回归了火元素技能的本來面目由于火球先前对火焰的内化火球内部所积攒