除了完成一些任务对有些属性有一定要求之外,其余时候根本没有任何用处,而且似乎也无法增加(人物属性可以通过任务来增加,但增加极为缓慢。通过饮食之类,有的能够短时间内增加。有的则能刚长久增加)。现在,突然有所增加,着实令人兴奋。
无形之中,玩家对“快餐店”食物的种类挑选也格外精细起来。要知道。在游戏当中角色吃太多东西,也会出现涨腹等现象,有人吃的过多,那时人物属性不涨反降。也因为在这样的挑选食物当中,国内外玩家对“快餐店”的食物开始熟络起来。也开始有西方玩家逐渐会去“快餐店”就餐。
尤其在有人意外获得一张当地的“快餐店”就餐券之后。(未完待续)。如欲知后事如何,请登6州o章节更多,支持作
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