大的。那些原本准备今天尝试《世界大战》的玩家,目睹这些报道之后,立刻对其视若蛇蝎,想要尝试的念头立刻被甩到九霄云外。而游戏当中的玩家,苦于久久无法创建部落,焦躁之余,也加入到讨伐《世界大战》的队伍当中。
当然,这些人这一天一夜的游戏,让他们也明白《世界大战》并不是这些报道所描述的那样,没有丝毫可取之处。相反,《世界大战》其实很不错,只是某些地方的设计让人蛋疼。
开放“语言”和“文字”系统!开放“坐标系统”!否则拒玩!——那些一直无法创建部落的部分玩家,开始喊出口号。对于他们来说,《世界大战》绝对是一款极为成功的游戏,只是入手太难了点。但是这两大系统的开放,就会降低游戏难度,那样他们也能尽早享受到游戏乐趣。
“老板,现在怎么办?外界那些媒体是乱枪棍棒一起来,而那些玩家现在也是落井下石,如果不尽快解决这些麻烦,我们可就真麻烦了!”吴兆莆有点绕口令式的说。
的确!如果玩家一直无法创建部落,享受到《世界大战》的游戏乐趣,那他们的耐心一旦被磨去,恐怕就真麻烦了。任何玩家,耐心都是有限的!
现在怎么办?是降低游戏难度去迎合玩家,还是坚持己见,保留原滋原味的游戏设定,为未来留下更多的游戏空间?
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